Ո՞րն է տարբերությունը մոդելի և նախատիպի միջև:


պատասխանել 1:

Նախատիպը գործում է: Այն պարունակում է մեխանիկական կամ այլ գործառույթներ, որոնք ցույց են տալիս, թե ինչպես է հոդվածը գործում: Անպայման չէ, որ այս գործառույթի վերջնական տարբերակն է:

Մոդելը ոչ աշխատանքային մոդել է, որը նման է արտադրանքի ձևին:

Ավտոմոբիլի դեպքում նախատիպն ունի շարժիչ, փոխանցում և այլ համապատասխան մեխանիկական հատկություններ, որպեսզի այն հնարավոր լինի վարել:

Մի մոդելը նման է արտաքին տեսքին: Դա հնարավոր չէ վարել:


պատասխանել 2:

Մոդելները սովորաբար կոչվում են որպես դիզայնի միջին հավատարմություն ներկայացում: Դուք սկսում եք կապել մոդելների հետ, հենց որ մետաղալարե ցանցի հետ հստակ պատկերացում ունենաք: Մոդելի նպատակն է հստակ հաղորդակցվել դիզայնի մոտեցման տեսողական կողմին: Մոդելները ստատիկ են և չեն ցույց տալիս որևէ փոխազդեցություն: Մոդելը հիմնականում կենտրոնանում է այն մասին, թե ինչպես յուրաքանչյուր տարր պետք է տեսողականորեն հաղորդի իր գործառույթը: Դա ձեր թիմի և ծրագրի մյուս մասնակիցների հետ հետադարձ կապ ստանալու լավ միջոց է, քանի որ մոդելները կոնկրետ պատկեր են, որոնք կարելի է մեկնաբանել և քննադատել:

Նախատիպավորումը ձեր դիզայնի ներկայացուցչությունն է միջինից բարձր հավատարմությանը ՝ կենտրոնանալով օգտագործողի միջերեսի փոխազդեցության մասի վրա: Նախատիպավորումը նպատակ ունի նվազեցնել զարգացման անտեղի ծախսերը, նվազեցնել սխալները և հայտնաբերել սխալները ինտերֆեյսի ընդհանուր գործընթացում: Այն հիանալի գործիք է օգտվողներին փորձարկելու և արագ հասկանալու համար, թե ինչպես պետք է արտադրանքը աշխատի: Այս փուլում դուք ինտեգրում եք հետադարձ կապը wireframe- ի և մոդելի փուլերից և շարունակում եք կառուցել հայեցակարգի հիման վրա:

Նախատիպավորումը նախագծման գործընթացի ամենահետաքրքիր մասն է, քանի որ այն ստեղծում է սիմուլյացիա և վերջնական արտադրանքի առավել ճշգրիտ ներկայացում առանց իրականում դրա որևէ բան ստեղծելու: Նախատիպը կարող է տատանվել ցածր հավատարմության նախատիպից, որտեղ կարելի է հեշտությամբ տեսնել պետությունների միջև անցում կատարելուն ՝ դեպի բարձր հավատարմության նախատիպ, որը ավելի ընդարձակ է և ցույց է տալիս ամեն հնարավոր փոխազդեցությունը անիմացիաների հետ մեկտեղ ՝ նույնիսկ ավելի ինտենսիվ փորձ ձեռք բերելու համար .

Այստեղ դուք կարող եք ավելին կարդալ նախագծման գործընթացի մասին և իմանալ տարբերությունը մետաղալարային ցանցի, մոդելների և նախատիպերի միջև:


պատասխանել 3:

Մոդելները սովորաբար կոչվում են որպես դիզայնի միջին հավատարմություն ներկայացում: Դուք սկսում եք կապել մոդելների հետ, հենց որ մետաղալարե ցանցի հետ հստակ պատկերացում ունենաք: Մոդելի նպատակն է հստակ հաղորդակցվել դիզայնի մոտեցման տեսողական կողմին: Մոդելները ստատիկ են և չեն ցույց տալիս որևէ փոխազդեցություն: Մոդելը հիմնականում կենտրոնանում է այն մասին, թե ինչպես յուրաքանչյուր տարր պետք է տեսողականորեն հաղորդի իր գործառույթը: Դա ձեր թիմի և ծրագրի մյուս մասնակիցների հետ հետադարձ կապ ստանալու լավ միջոց է, քանի որ մոդելները կոնկրետ պատկեր են, որոնք կարելի է մեկնաբանել և քննադատել:

Նախատիպավորումը ձեր դիզայնի ներկայացուցչությունն է միջինից բարձր հավատարմությանը ՝ կենտրոնանալով օգտագործողի միջերեսի փոխազդեցության մասի վրա: Նախատիպավորումը նպատակ ունի նվազեցնել զարգացման անտեղի ծախսերը, նվազեցնել սխալները և հայտնաբերել սխալները ինտերֆեյսի ընդհանուր գործընթացում: Այն հիանալի գործիք է օգտվողներին փորձարկելու և արագ հասկանալու համար, թե ինչպես պետք է արտադրանքը աշխատի: Այս փուլում դուք ինտեգրում եք հետադարձ կապը wireframe- ի և մոդելի փուլերից և շարունակում եք կառուցել հայեցակարգի հիման վրա:

Նախատիպավորումը նախագծման գործընթացի ամենահետաքրքիր մասն է, քանի որ այն ստեղծում է սիմուլյացիա և վերջնական արտադրանքի առավել ճշգրիտ ներկայացում առանց իրականում դրա որևէ բան ստեղծելու: Նախատիպը կարող է տատանվել ցածր հավատարմության նախատիպից, որտեղ կարելի է հեշտությամբ տեսնել պետությունների միջև անցում կատարելուն ՝ դեպի բարձր հավատարմության նախատիպ, որը ավելի ընդարձակ է և ցույց է տալիս ամեն հնարավոր փոխազդեցությունը անիմացիաների հետ մեկտեղ ՝ նույնիսկ ավելի ինտենսիվ փորձ ձեռք բերելու համար .

Այստեղ դուք կարող եք ավելին կարդալ նախագծման գործընթացի մասին և իմանալ տարբերությունը մետաղալարային ցանցի, մոդելների և նախատիպերի միջև:


պատասխանել 4:

Մոդելները սովորաբար կոչվում են որպես դիզայնի միջին հավատարմություն ներկայացում: Դուք սկսում եք կապել մոդելների հետ, հենց որ մետաղալարե ցանցի հետ հստակ պատկերացում ունենաք: Մոդելի նպատակն է հստակ հաղորդակցվել դիզայնի մոտեցման տեսողական կողմին: Մոդելները ստատիկ են և չեն ցույց տալիս որևէ փոխազդեցություն: Մոդելը հիմնականում կենտրոնանում է այն մասին, թե ինչպես յուրաքանչյուր տարր պետք է տեսողականորեն հաղորդի իր գործառույթը: Դա ձեր թիմի և ծրագրի մյուս մասնակիցների հետ հետադարձ կապ ստանալու լավ միջոց է, քանի որ մոդելները կոնկրետ պատկեր են, որոնք կարելի է մեկնաբանել և քննադատել:

Նախատիպավորումը ձեր դիզայնի ներկայացուցչությունն է միջինից բարձր հավատարմությանը ՝ կենտրոնանալով օգտագործողի միջերեսի փոխազդեցության մասի վրա: Նախատիպավորումը նպատակ ունի նվազեցնել զարգացման անտեղի ծախսերը, նվազեցնել սխալները և հայտնաբերել սխալները ինտերֆեյսի ընդհանուր գործընթացում: Այն հիանալի գործիք է օգտվողներին փորձարկելու և արագ հասկանալու համար, թե ինչպես պետք է արտադրանքը աշխատի: Այս փուլում դուք ինտեգրում եք հետադարձ կապը wireframe- ի և մոդելի փուլերից և շարունակում եք կառուցել հայեցակարգի հիման վրա:

Նախատիպավորումը նախագծման գործընթացի ամենահետաքրքիր մասն է, քանի որ այն ստեղծում է սիմուլյացիա և վերջնական արտադրանքի առավել ճշգրիտ ներկայացում առանց իրականում դրա որևէ բան ստեղծելու: Նախատիպը կարող է տատանվել ցածր հավատարմության նախատիպից, որտեղ կարելի է հեշտությամբ տեսնել պետությունների միջև անցում կատարելուն ՝ դեպի բարձր հավատարմության նախատիպ, որը ավելի ընդարձակ է և ցույց է տալիս ամեն հնարավոր փոխազդեցությունը անիմացիաների հետ մեկտեղ ՝ նույնիսկ ավելի ինտենսիվ փորձ ձեռք բերելու համար .

Այստեղ դուք կարող եք ավելին կարդալ նախագծման գործընթացի մասին և իմանալ տարբերությունը մետաղալարային ցանցի, մոդելների և նախատիպերի միջև: